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古いアニメの終わりにある「しゅるるるる…」ってなるやつ【VRChat】【ログアウト】

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「とほほ・・・」とか、「⚪︎⚪︎なんてもうこりごりだ〜っ!」をやれます! ログアウトするときにどうぞ! 内容物 ・利用規約 ・Read Me ・UnityPackage 本商品は基本的にはVRChatでの使用を想定しています。 導入方法 ~アバターに入れて黒い壁の後ろに隠れる~ 1:Unityに「しゅるるってなるやつ」のUnityPackageを入れます。 2:アバターの好きな位置(ROOT等の動かない場所がいいでしょう)にsyururuRingという名前のPrefabを入れます。 3:syururuRingのInspectorを確認し、Skinned Mesh Renderer内のBlendShapesにある、 4:「顔の周り」というパラメータを100にします。   すると、syururuRing(黒く丸い壁)が閉じて穴ができます。 5:3の穴がちょうどいいサイズになるように、アバターやsyururuRingのScaleなどを調整してください。 6:ModularAvatarやRadialInventorySystemなどで表示非表示ができるようにします。  ※参考リンク  Modular Avatr 簡単なON/OFFトグル設定  https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials/object_toggle  【無料, VRC想定】Radial Inventory System V4  https://booth.pm/ja/items/2278448  ※体も消したい場合は、Bodyも非表示になるように設定しましょう 7:アバターをアップロードします。 8:5の機能でsyururuRingを表示させるとしゅるるる・・・と黒く丸い壁が1秒かけて閉じていったん止まり、また1秒かけて完全に閉じます。 9:5の機能で非表示にしてください。

古いアニメの終わりにある「しゅるるるる…」ってなるやつ【VRChat】【ログアウト】
「とほほ・・・」とか、「⚪︎⚪︎なんてもうこりごりだ〜っ!」をやれます! ログアウトするときにどうぞ! 内容物 ・利用規約 ・Read Me ・UnityPackage 本商品は基本的にはVRChatでの使用を想定しています。 導入方法 ~アバターに入れて黒い壁の後ろに隠れる~ 1:Unityに「しゅるるってなるやつ」のUnityPackageを入れます。 2:アバターの好きな位置(ROOT等の動かない場所がいいでしょう)にsyururuRingという名前のPrefabを入れます。 3:syururuRingのInspectorを確認し、Skinned Mesh Renderer内のBlendShapesにある、 4:「顔の周り」というパラメータを100にします。   すると、syururuRing(黒く丸い壁)が閉じて穴ができます。 5:3の穴がちょうどいいサイズになるように、アバターやsyururuRingのScaleなどを調整してください。 6:ModularAvatarやRadialInventorySystemなどで表示非表示ができるようにします。  ※参考リンク  Modular Avatr 簡単なON/OFFトグル設定  https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/tutorials/object_toggle  【無料, VRC想定】Radial Inventory System V4  https://booth.pm/ja/items/2278448  ※体も消したい場合は、Bodyも非表示になるように設定しましょう 7:アバターをアップロードします。 8:5の機能でsyururuRingを表示させるとしゅるるる・・・と黒く丸い壁が1秒かけて閉じていったん止まり、また1秒かけて完全に閉じます。 9:5の機能で非表示にしてください。

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